01-06-2010, 01:41 PM
caO, ja bych zas uvital u CS 1.6 v zakladu dproto (dual protocol). a nebo pri koupi si zvolit moznost dproto ci steam... Stejne hodne uzivatelu predela steam na Dproto... ale je to jeom muj azor
Podněty na vylepšení služeb, aneb co Vám u nás chybí ?
|
01-06-2010, 01:41 PM
caO, ja bych zas uvital u CS 1.6 v zakladu dproto (dual protocol). a nebo pri koupi si zvolit moznost dproto ci steam... Stejne hodne uzivatelu predela steam na Dproto... ale je to jeom muj azor
01-12-2010, 10:55 PM
Legislativní problém - není to o tom, že bychom to neuměli, ale musíme hrát legálně
Ciomeors Wrote:caO, ja bych zas uvital u CS 1.6 v zakladu dproto (dual protocol). a nebo pri koupi si zvolit moznost dproto ci steam... Stejne hodne uzivatelu predela steam na Dproto... ale je to jeom muj azor
01-13-2010, 06:47 AM
Tak tu mam jeste jednu vec, webFTP - kdyz se nahraravaji napriklad mapy na server tak ping stoupne o 150 ms a vice... v webFTP je myslim moznost i pridavat rar... a to by mohlo byti mene zatezujici? a nebo to nejak jinak osetrit... a jeste dotaz.. to dproto neni legalni? nic neprepisujem ani necrakujem..
Je to nas problem ze se hrac pripoji s cracklou hrou? dekuji za vas cas
01-13-2010, 10:50 AM
Nahrávání map na server neovlivňuje nijak výrazně chod serveru, připojeného na Gbit páteř. Problém bude spíše na straně klienta, kde je upload Vaším ISP obvykle shapován na hodnotu blížící se mnohdy desetině Vašeho downloadu - v praxi to znamená, že při uploadu mapy si zahltíte linku pro upload a proto ze serveru máte "jakoby" špatné odezvy (reálně ale způsobené nepropustností Vaší domácí linky, neboť zahlcený upload ovlivní i plynulost/rychlost downloadu). Web FTP klient by asi řešení nepřinesl, protože peak zátěž by poté způsobovala dekomprimace velkých archivů na straně serveru. Mám zato, že klasicý FTP klient je pro uživatele na administraci pohodlnější a komfortnější, než WEB FTP. Pokud o WEB FTP bude zájem, jsem schopen jej zařadit na todo list.
K legalitě nebo nelegalitě upravených, cracknutých nebo jakkoliv jinak modifikovaných serverů zastávám striktně to, že takto upravené servery nepodporuji. Nepodporuji ani hraní pirátských verzí her, apod. Myslím si, že dnes originálka CS STEAMu je dnes za pár korun (200-300) a pokud to někdo myslí s hraním vážně, měl by mít originálku. Mně by tím ubyla hromada starostí, která vzniká na našich serverech s pokusy některých expertů o crackování, mnohdy vedoucí k nefunkčnosti serveru a omezení provozu ostatních hráčů. Nemám ambice vydělávat na tom, že budu nabízet cracknuté servery (přestože věřím, že bych jich prodal hodně) - zatím jsou aktivity společnosti vedené tak, abychom působili spíše jako podpora české herní komunity, než jako ryze komerční projekt. Chtěl bych pro začátek vytvořit komunitu a funkční tým lidí. Ciomeors Wrote:Tak tu mam jeste jednu vec, webFTP - kdyz se nahraravaji napriklad mapy na server tak ping stoupne o 150 ms a vice... v webFTP je myslim moznost i pridavat rar... a to by mohlo byti mene zatezujici? a nebo to nejak jinak osetrit... a jeste dotaz.. to dproto neni legalni? nic neprepisujem ani necrakujem..
01-13-2010, 08:26 PM
Diky za vysvetleni, za vas cas a vycerpavajici odpoved
01-19-2010, 02:54 PM
caO, u cs 1.6 v administraci sv_downloadurl ... to by se mohlo pridat.. muj nazor
01-19-2010, 05:56 PM
Zdravim,
to se da myslim pridat primo rucne do CFG
01-19-2010, 09:28 PM
U CS a CSS přidáno:
sv_downloadurl sv_allowupload sv_allowdownload Díky za podnět... Ciomeors Wrote:caO, u cs 1.6 v administraci sv_downloadurl ... to by se mohlo pridat.. muj nazor
01-19-2010, 09:57 PM
hostis Wrote:U CS a CSS přidáno:Dobrý den, u CSS je v konfiguraci 2x sv_allowdownload sv_allowupload Je to sice banalita, ale aby z toho nebyl někdo vyplašenej
Když Ti někdo pomůže, poradí, dej mu kladné hodnocení.
http://www.gametracker.com/server_info/8...205:27130/
01-20-2010, 08:21 PM
Zdravim,
dekujeme za upozorneni, v brze dobe to bude napraveno. Prijemny zbytek vecera |
« Next Oldest | Next Newest »
|